世界規則與角色創造
World Building
從 Minecraft 的基本元素(方塊、資源、日夜)建立世界觀,並設計與製作代表自己的實體角色頭套與工具。
主題情境學習|世界規則與角色創造
團隊基地建造|分組建立能抵禦怪物侵襲的基礎庇護所,學習結構穩定性與空間規劃
想像到建造的團隊合作
每一天都是獨立的任務挑戰,串起來就是
一段孩子可以親自走過的真實旅程。
World Building
從 Minecraft 的基本元素(方塊、資源、日夜)建立世界觀,並設計與製作代表自己的實體角色頭套與工具。
主題情境學習|世界規則與角色創造
團隊基地建造|分組建立能抵禦怪物侵襲的基礎庇護所,學習結構穩定性與空間規劃
Resource Mastery
學習如何在有限資源下進行採集、合成與交易,理解資源的稀缺性與價值。
主題情境學習|生存策略與資源管理
資源採集與合成挑戰|在指定區域內尋找礦物(代表物),根據合成表製作出更高級的工具或物品
Redstone Logic
介紹 Minecraft 中的紅石(Redstone)概念,使用簡易電路材料學習基礎的電路串聯與邏輯閘。
主題情境學習|紅石電路與邏輯
簡易自動化裝置設計|團隊挑戰製作一個能觸發特定效果(如亮燈)的機關或自動化裝置
Village Architect
從單一建築延伸至社群規劃,探討不同建築風格的功能與美學,並設計團隊的村莊藍圖。
主題情境學習|建築美學與村莊規劃
主題建築競賽|各組根據特定主題(如圖書館、農場)建造一個具備功能與美感的村莊建築
The Portal Showcase
發布最終挑戰「啟動傳送門」,引導團隊進行綜合性的策略規劃與任務分工。團隊向所有參與者展示從零開始建造的「傳送門」,闡述設計理念、建造過程與團隊合作如何克服重重挑戰。
最終任務實踐
The Portal Showcase|成果發表會 + 畢業派對
AXC 五日營採固定節奏設計,
每天的作息結構幫助孩子在團隊中安心進入學習狀態。
每梯次視天氣安排一次高強度戶外大型團隊活動,透過合作與競合,深化團隊默契與能量釋放。
15:00–16:30 各團隊向所有家長與同學展示五日成果,16:30–17:00 進行 Graduation Party 畢業派對。